Special Lecture for Entrepreneurship
Numbering Code | G-LAS14 80009 SJ90 | Year/Term | 2022 ・ Intensive, First semester | |
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Number of Credits | 2 | Course Type | Seminar | |
Target Year | Graduate students | Target Student | For all majors | |
Language | Japanese | Day/Period | Intensive | |
Instructor name |
SAOTOME CHIKAKO (Graduate School of Medicine Program-Specific Professor) YAMAGUCHI TARO (Graduate School of Medicine Program-Specific Senior Lecturer) TAKAYAMA KOJIRO (Graduate School of Medicine Program-Specific Assistant Professor) |
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Outline and Purpose of the Course |
製造業のビジネスゲームを通じて、管理会計の基礎について学習する。 ビジネスゲームにおいて、製造設備(工場)、原材料の購入、従業員の雇用、商品の生産、販売までを行う。各行動の費用/売上を記帳し、12ヶ月が経過したところで貸借対照表(B/S)及び損益計算書(P/L)を作成し、経常利益を算出する。 経営の疑似体験を通じて、経営戦略の検討、ビジネスモデルの構築及び会計の基礎知識を習得する。 経済の専門知識がなくても作成できる財務諸表作成シートを使用することにより、学生のバックグラウンドによらず、会計の基礎知識を習得することができる。さらに、ゲームを通じた演習により、実践的な会計の知識を習得することができる。 |
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Course Goals | 経営の疑似体験を通じて、ビジネスに必要な会計の知識を実践的に習得する。そのことにより、実際にアントレプレナーとして起業する際に、事業を成功に導くことができるようなビジネスモデルの構築、予算管理を行うことができる。 | |||
Schedule and Contents |
第 1回 8月4日:導入講義 第 2回 8月4日:ビジネスゲームルールの説明 第 3回 8月4日:ビジネスゲームデモ 第 4~6回 8月5日:ビジネスゲームI~III 第 7回 8月5日:管理会計 第 8回 8月5日:投資と企業経営 第 9~12回 8月8日:ビジネスゲームIV~VII 第13回 8月8日:ビジネスゲーム発表資料作成 第14回 8月9日:ベンチャー経営の実際 第15回 8月9日: ビジネスゲーム経営結果の発表と振り返り |
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Evaluation Methods and Policy | 平常点、発表とレポートにより総合的に評価する。 | |||
Course Requirements | 全講義出席可能であること。アントレプレナーシップを受講していることが望ましい。 | |||
Study outside of Class (preparation and review) | 特になし | |||
Textbooks | Textbooks/References | 特になし | ||
References, etc. | 特になし |